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異世界的戰略玩家

  • 類型: 原創
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這是找寫作方向而挖個坑 會不定期更新甚至是長時間停更


故事簡介(略長且可能會解釋的不太清楚可以通知會即刻修正)


正在讀大學的林睿恆如同奇幻故事一樣的被招喚到異世界了


但被招喚的對象不是只有他 還有他的同班同學以及班導甚至是其他來上班導課的同學


而神明招喚他們來的目的也不是什麼拯救世界的重擔


僅僅只是給這個劍與魔法的中世紀世界這攤停滯的腐水給予攪動製造生機和進步


而為了讓他們能在異世界自由活動神明給了他們能力


而這個能力則是以他們投入最多心血的事物為主


因此班上分成的喜愛養寵物的訓獸組


喜愛戰隊和假面騎士等特攝片的特攝組


喜愛槍械坦克飛機等軍械的軍武組


喜愛奇幻魔法和仙俠風的奇幻組和武俠組


喜愛二次元的御宅組


以及只有林睿恆一個人的喜愛歷史戰略遊戲的歷史戰略組


當然一群人裡就只有自己一個人玩戰略這點林睿恆並沒有什麼意見


畢竟現在主打快節奏的環境下慢節奏的戰略遊戲確實是很難像曾經的黃金時期那樣有許多人遊玩


只是現在的林睿恆有個小小的問題 為了防止林睿恆等人不會使用能力


所以女神將能力介紹直接灌入林睿恆等人的腦海中


而林睿恆的能力總結起來就四個


1.可以自由切換如同戰略遊戲一樣的俯視角以及第一人稱並且可以減緩自身感知時間


2.可以與受自己指揮的部隊零延遲通訊


3.如同戰略遊戲一樣有旁白且不只一個 不過與遊戲不同的是這些旁白都是林睿恆世界已故的靈魂


(這些靈魂以林睿恆最常玩的歷史遊戲裡取最小值與最大值為範圍招募而來

外觀按靈魂自認的全盛期算 而記憶上超出最晚年代的部分會設上記憶鎖封住記憶 )


也因為軍人身分所以在某種程度上他們所制定的計畫會比林睿恆這個普通的大學生還要靠普


4.可以像招魂請神兵一樣消耗資源向這些旁白請求任意數量的援軍或者每周免費獲取少量援軍(只要他們答應)


而那小小的問題就是那些旁白 因為林睿恆玩過得歷史遊戲裡遊戲最早是1836(維多利亞3) 最晚是鋼鐵雄心4(1945)


所以這些靈魂是來自1836年~1945年(因為範圍很廣人數會太多所以只挑有名的講) 所以...


某奧地利美術落榜家:我們要擴軍 並且成立衝鋒隊 還要擴大宣傳拉攏那些涉世未深的年輕人


某鐵血宰相和他的掛件皇帝:真理只在大砲之間 所以多造火炮!


某列姓男子:別信那些德國佬以及白匪 首先要先五年計劃發展工業


某沙皇:你才是匪! 不過我同意那些德國佬不能信任


英國派:只要法國反對的我都支持


法國派:只要英國支持的我都反對


美國派和義大利派:看戲ing


某奧匈皇帝聽到後代說未來帝國裂成兩半後沉默不語


某土雞將軍和蘇丹彼此對視


某黃埔校長以及某位不知名教員:我們才不想和日本鬼子共事


某國陸軍派系:吵死了支那人!(備註1)


某國海軍派系和某昭和天皇:....(雖然很想幫腔但鑑於被罵的是陸軍所以選擇沉默


某位孫姓大總統和某兩位不知名的明治天皇和大正天皇:好了好了都別吵了 都已經死了還放著那些恩怨不放有什麼用呢?


某袁氏大總統(皇帝)和一眾軍閥:(臉上寫滿要如何拉攏林睿恆讓他多招喚自己的部下以在異世界站穩腳跟再

次創業


某女真派系:(正在開始彼此討論是否要在異世界重鑄大清


聽著腦海裡眾多人的談話聲的林睿恆:...腦子要過載了


備註1支那本來就只是單純的古代印度對中國的稱呼(梵語發音cīna))後來佛教傳入日本東南亞等國家後他們也用支那稱呼中國 甚至就連反清的知識份子和革命黨成員在當時也都會使用這個詞


至於為何會變成歧視語則是在大清被推翻成立中華民國後日本並沒有將對中國的稱呼從大清國改成中華民國稱呼而是用支那共和國稱呼 這就讓有些人認為這是在歧視


然後隨著中日關係逐漸惡劣加上某黃埔校長的刻意宣傳讓支那一詞在中國徹底變成歧視用語(那怕這詞本來並沒有那個意思)


二戰後由於支那等於歧視中國人這詞已經在中國人心中根深蒂固 所以盟軍最後選擇上日本廢除支那的稱呼 現今支那一詞就如同尼哥一樣已成為歧視用語

備註2.其實作者玩過的歷史策略遊戲裡最早年份的話要到羅馬崛起最晚則是冷戰了 但那樣人物太多了所以折衷選了維多利亞到鋼鐵雄心

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