各位在玩游戏的时候,会不会时常产生这种想法呢?
在主角做出不合常理的行为时——
「是我的话肯定能做的更好!」
在剧情出现匪夷所思的转折,突然朝着bad ending突进时——
「搞什么啊**!但凡是个人都不会这么干的吧!」
像这样对着失败的结算画面碎碎念也好,气到摔键盘也好,至少对我来说这是再正常不过的事了。
尤其是在攻略上个月发售的游戏新作『盟约的魔剑使』的时侯
这是款从发售至今无一人完美通关,就连一向无所不能的论坛成员也束手无策,就连修改器也派不上用场的究极粪作。
『明明每个时间节点,每个事件甚至所有图鉴我都牢记于心了,为什么还是做不到?』每天都有这样的求助帖。
我也是这些求助者的其中之一,甚至因为触发太多的坏结局而被其他人称为『bd专家』,不过这些都不重要。
单看游戏性的话,『盟约的魔剑使』的玩法完美缝合了恋爱模拟,RPG,甚至还有roguelike和地下城元素,堆料十足诚意满满,角色设定也十分丰富,再加上美术组倾心画出来可爱又带着一丝色气的插图,在刚发售的阶段甚至被一些人称作『人生必玩的神作』。
但是它在剧情方面就是个灾难。
明明作品名里有「魔剑使」,但是剧情里从始至终只出现过一个和魔剑有关的角色,甚至还是敌方单位。
当然,不排除还有着没有人达成过的特殊结局。
不过这还只是剧情最小的漏洞而已。
在序章阶段,这个游戏尚未撕破伪装,玩家们操控着有各种bug级技能的主角『凯伦 索恩』在各种危险场景自如出入,而就在玩家们逐渐上头,开始沉浸在游戏中时,序章结束了。
从第一章开始,玩家们就必须忍受诸如毫无征兆的失去力量,疯狂反复横跳的好感度计量表,不合时宜的灭队事件等等等等大大小小无数搞人心态的事件,更别提有些事件就是纯粹为了惹怒玩家而设计的,就像是女主角因为吃到苹果而黑化这样的『恶作剧事件』。
更别提每个女主角光鲜亮丽的外表下还埋着数也数不清,似乎从一开始就不存在通往真结局的路线
每次写帖子求助时,总感觉能听到制作组「哎呀呀~~?怎么会连这都预料不到呢?玩家大人?」的嘲讽声···不,好像已经有人听到过了。
突然想起论坛里『救命!游戏自己打开了!』 的求助帖。
总之,就是这样一个把玩家的努力和心血当成垃圾的粪作,自然遭到了广大玩家群体的口诛笔伐,却意外的让我上了瘾。
好吧,我承认自己的定力确实很差,但是对这种连开了修改器都没办法达成真结局的游戏上瘾什么的,我搞不好真的是个抖m?
不过没想到我已经习惯看到game over了,习惯真是可怕啊。
即便是被他人称为『专家』的我也还是搞不懂这游戏的踩雷点究竟在哪里,死的莫名其妙很烦耶混蛋。
如果能穿越到游戏世界就能知道了吧?开玩笑的。
又一次看着主角命丧当场,我盯着血红的结算页面,长长的叹了口气,打开了游戏官网。
「让我看看...『对开发者说的话』...『投诉与反馈』...啊!找到了!」
屏幕里,闪烁的光标正指着一个非常非常小的框上:
『评论——请告诉我们您对我们游戏的看法!这真的很重要!』
什么嘛,他们难道还怕被玩家骂吗?那可太棒了。
看着空白的对话框,我露出了灿烂(自认为)的笑容,接着开始以比工作时快3倍的速度敲打起键盘。
顺带一提,这是自我玩这个游戏以后换的第三个键盘了。
.......该死,键盘太贵了啊
『如果生活幸福,前途光明,有大把时间可以挥霍,建议游玩,哦对了,如果不是和我一样的抖m,没有受折磨的打算的话请不要游玩。』
『玩之前先扇自己一巴掌,如果不痛就再扇一巴掌然后退款,什么时候被打以后开始觉得爽了再来,为什么?因为有个女主角就是这个设定啊**!』
『制作组真的玩过自己的游戏吗,你们是什么穿越到异世界之后被主角打断腿了还是被**了?说到底为什么在新手地牢里放有即死效果的boss啊?对主角的恶意也太大了吧?』
『四人小队出地牢疯了五个,干脆改名叫「明明这支队伍超强,却能被小怪团灭」好了。』
..........
回过神来,屏幕上只剩下「已发送,谢谢反馈!」的讯息,我瘫软在椅子上开始思考下一次攻略的计划。
毕竟差评归差评,游戏还是要玩的。
打开游戏后,除了惯常的开始界面和修改器选项,好像还多了些什么东西
一个写着『感谢特典』的选项出现在『开始游戏』的下方。
「感谢特典?这是什么?」
在好奇心的驱使下我点开了那个可疑的选项。
『这是为了留下评论的您准备的特殊特典哦!一点也不可疑,是非常非常好的特典哦!』
就像是想要打消我的顾虑一样,对话框里自顾自的浮现文字:
『确定要进入完全不可疑的特典吗?』
什么啊,明明超可疑的。
但我还是忍不住点了.......我果然是抖m吧?
就在我点击确认的一瞬间,一股强烈的晕眩感袭来,就像是我的意识被强行从身体里吸走。
视线逐渐模糊,我记忆中最后看到的东西,是电脑屏幕上仿佛在嘲笑我的那一行红字:
『一路顺风哦!』
6
经典小作文
6还有暗黑地牢
穿越前因后果感觉写太长了
嗯嗯我后面自己回顾的时候也这么觉得,但是现在有点难改了请读者大大包容一下