02

「隨著太陽來到了地平線以上,我睜開了雙眼。我身上這套衣服真的很厲害,明明我昨晚完全沒有沖洗身體,早上起來卻完全聞不到汗臭味。」

「啊,忘記蓋廁所了,雖然沒人在看但直接在野外解放還是有點…挖個坑尿完再用泥土蓋上好了。」

「多餘又枯燥的建築過程就不紀錄下來了。今天在離房子五、六格的地方蓋了個簡易廁所,為了避免有怪物,還用泥土蓋一條窄窄有天花板的通道延伸到房子。」

「後來為了種田而去找水,結果找到一條5格寬的溪流才想起來自己沒有搬運工具,最後跑去挖礦,直到太陽要下山了才挖齊三塊鐵原礦,煤炭倒是挖了不少,趁現在這個睡前紀錄時間用熔爐燒鐡錠,話說到底為什麼隨便一個地下都有鐵礦啊?這東西不是應該分佈在一些特別的地方嗎?記憶也給不出回答...」

「雖然很危險,但經過深思熟慮後我還是覺得怪物必須要打,至少不能一見到怪物就陷入慌亂,現在我還在為了食物和資源困擾,但總有一天…嗯,我要去看看這個世界、去找人類留下的痕跡、破除詛咒的方法,還有、還有…除了我以外的活人。」

「但這些都做完後呢?如果真的只有我一個活人,那我…活著還有什麼意義呢?復甦人類文明嗎?」(我不知道。我…不知道。)

「可以的話,再找一找活下去的動力吧。」(我會努力的。)

「我看著夕陽逐漸下山,晚霞染紅天空。我的思緒不禁發散了起來,等我——史蒂夫做完了這一切之後,變得不愁吃穿、找齊了人類的過往、成功又或者是放棄解除詛咒後,我又應該、又還能做些什麼呢?」

……還是等到那時候再想吧。


「然而,殘酷的現實一巴掌把史蒂夫的多愁善感、傷春悲秋給扇沒了。記憶中的習慣不適用於我現在住的木製火柴盒,廁所要去外面上、沒有浴室、沒有廚房、沒有沙發、沒有娛樂,最重要的是,這些牛排吃完就要沒食物了,該開始種田了!」


「沒啥好紀錄的:

醒來第三天之種田第一天,直接鋤地灑種子,還是找不到水。

醒四種二,為什麼耕田變回泥土了?話說種子不在耕田上是會彈起來變物品耶,世界真奇妙,依舊沒找到水。

醒五種三,找到水啦!話說這是海水,沒問題嗎?至於那個倒出來的水也是一格的現象?至少它會流啦,反正有水方便多了。ps.苦思種田問題的一天。

醒六,#&#+-#,原來種田晚上也需要光源!這誰知道啊!唉,要不是我昨天嫌麻煩直接把水跟田弄在門口,我到底要試多久才能知道啊!

七種五,拓展田地的一天,無限水的部分已經放棄思考了。

十四,小麥長的速度非常之慢,我只記得熟了差不多一輪,反正它們長起來有的快有的慢,只能每天看看熟了就收。那不是重點,重點是我房子終於蓋好啦!暫時蓋了兩層樓,空間應該夠我很長一段時間用了。」


說真的,好寂寞啊。(對啊對啊。)

做什麼都要說點話,不然我都覺得自己會忘了怎麼說話,記日記也是為了這個。(沒錯沒錯。)

我都覺得自己快人格分裂了,連想點東西都會回覆自己一下。(真的,超誇張的。)

糧食危機基本解除了,明天開始下礦吧。(誒~不去養點動物嗎?純吃碳水不健康啊。)

...也有道理啦。(還能弄個水池啊,只要有5×4×5的每格都是水源的水池就能掉到不少好料的喔!)

我都快被我自己說服了。(弄啦弄啦~)

行吧,明天就是醒來第十五天之畜牧漁業第一天了。(簡稱十五之紅白肉一!)

————

「嚇…」(臭骨頭滾遠點)

「嘎啦」(那是我要說的話,臭死了,你這坨爛肉)

「嚇…」(混帳你說什麼?!再說一次試試看!)

「嘎啦」(我說…算了,我還要去看看那個吸引大家的東西呢,沒空跟你這個傻子打架。)

「嚇…」(你說誰傻子!這次就放過你,我可不想被老大罵,主要是吵不過…)

「嘶!」(哇!叫不出名字的殭屍和骷髏好久不見!大家怎麼都在這裡啊?)

「嚇…」(哇啊!)

「嘎啦」(救命啊!)

一陣兵荒馬亂後,害怕自己被字面上炸的粉身碎骨的骷髏躲到三、四格外的一個小土坡後面,只露出點灰白的頭蓋骨。

仗著自己姑且是肉包骨狀態的殭屍,倒是近了點,站在兩格處,但他看起來也是一副隨時可以起跑的模樣,畢竟殭屍嘛,起跑比較慢。

「嘶...!」(有那麼可怕嗎!)

「嚇/嘎啦!!」(有!!)

「嚇呃嚇!」(還有你別拉長音,誰不知道你們苦力怕特別特別的情緒不穩定,一拉長音說話就要爆炸,一炸一個不吱聲啊啊啊!)

「嘶!」(我們哪有那麼誇張!)

苦力怕,一種綠色迷彩的四腳怪物,當它體表發出一閃一滅的光芒便是代表著,作為一個美術生,它想給你展示展示什麼叫作他媽的藝術,特點是能送人去見那素未謀面但已經去世多年的祖先。

而鏡頭拉回這三位,那位苦力怕體表閃爍著,幫助這位殭屍治好了多年的屍僵,他腿都軟了。

至於骷髏?

「嘎拉嘎拉嘎拉...」(沒有沒有你們苦力怕脾氣好說話甜顏值高絕對不會一言不合就爆炸的所以各路神明拜託拜託...)

看不見頭蓋骨了,他已經整副骨頭都躲到小土坡後面了。

「嘶⬈嘶⬊嘶⬈嘶⬊。嘶,嘶。」(吸吐吸吐。冷靜點,我冷靜下來了。)

「嘶?」(所以你們,為什麼會聚在這裡?)

「嘎拉」(原來你只是路過啊,我跟那邊那個爛肉都是被派來看看是什麼在吸引大家的。你們苦力怕沒有感覺到這種謎之吸引力嗎?)

「嘶...」(喔~~我就想為什麼這陣子特別想來這邊散步,原來是因為這個啊!)

「嘎拉...」(你們苦力怕還真是粗線條...)

「呃?」(有沒有一個可能,因為他們以前都是未成年人?)

「嘎拉」(也是,地表的怪物們也就我們骷髏跟你們殭屍的成年人佔比比較大,倒不如說就是因為是成年人才都變不死生物。)

「嘶!嘶!」(天快亮啦!我要回去找大家了!)

「嚇...」(等等,你回去記得跟你們首領講有東西在吸引所有怪物這件事。)

「嘶!」

「嘎拉」(該去找個洞窟啥的躲躲太陽了,說不定還能遇到個蜘蛛聊聊天。)

「嚇」(確實。)



Ps.版本定在java1.20之後,畢竟前期的一碰就碎木筏、站著游泳、沒用的村民實在不太好寫,還有那個1.8攻擊太強,嗯,主要是我本人開始玩時都1.16了。

Ps.的ps.怪物出現次數會很低,畢竟是可回血的單人極限模式,如果像遊戲裡那樣,但凡主角沒即時回到庇護所一天都容易提前殺青。

Ps.的ps.的ps.之後怪物對話就直接寫了,不然太水我心虛,絕對不是因為我不知道要怎麼用簡單的幾個字跟標點符號表達出符合對話的情緒。

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