我需要大改一下整篇文了!前面有些即興加的設定衝突了我原本設定的世界觀,然後順便精簡一下劇情。
大致方向和流程是差不多的......
到時候修完一次放,大概9月初能完成......吧🥲
是公會核心和穿越者們的設定問題嗎?
穿越者有一點關係,但主要是魔力那些的底層架構有點問題。沒寫設定和大綱的壞處🤣 之前我都是在腦內大致搭個框架就直接寫了,現在看來這些東西還是需要的......所以我最近會先把設定整理出來在開始動筆
另外還打算把系統設定拔掉,這麼說也不太對,是打算把系統可視化介面這部分拔掉,技能這個設定一樣保留。有點類似異能那樣,透過“感覺”來了解使用,而不是一個直接的數據。
像無職轉生那樣,沒有狀態面板,這樣有點難掌握吧,所以之後才長出如同遊戲的面板出來。
那可能要參考砂糖的設定,有各類能量的視覺濾鏡。如魔力視、靈力視、瘴氣視、精靈視……等等的識別能力,以視覺效果來判敵強弱。
砂糖是有面板的,不過你說的這些能力的確會有。一開始的異世界小說都是沒面板的,也不知道啥時突然就流行起來。但我看小說看到類似的面板屬性我都跳過🤣 有沒有其實沒啥影響,只是能讓讀者更加直觀感受而已。
是指今年9月嗎?
是公會核心和穿越者們的設定問題嗎?
穿越者有一點關係,但主要是魔力那些的底層架構有點問題。
沒寫設定和大綱的壞處🤣
之前我都是在腦內大致搭個框架就直接寫了,現在看來這些東西還是需要的......所以我最近會先把設定整理出來在開始動筆
另外還打算把系統設定拔掉,這麼說也不太對,是打算把系統可視化介面這部分拔掉,技能這個設定一樣保留。有點類似異能那樣,透過“感覺”來了解使用,而不是一個直接的數據。
像無職轉生那樣,沒有狀態面板,這樣有點難掌握吧,所以之後才長出如同遊戲的面板出來。
那可能要參考砂糖的設定,有各類能量的視覺濾鏡。
如魔力視、靈力視、瘴氣視、精靈視……等等的識別能力,
以視覺效果來判敵強弱。
砂糖是有面板的,不過你說的這些能力的確會有。
一開始的異世界小說都是沒面板的,也不知道啥時突然就流行起來。但我看小說看到類似的面板屬性我都跳過🤣 有沒有其實沒啥影響,只是能讓讀者更加直觀感受而已。
是指今年9月嗎?