by 晓谷枫
2022-09-25 22:03
空间系魔法是属于辅助类的魔法,本质上不具备攻击性,但要看拥有该天赋的魔法师的使用。
以下是空间魔法主要内容(部分,大概?剧情只有大纲,还不知道随着剧情细化要不要再加,如果你们有相关脑洞的话,请在评论区分享出来,给我提供下灵感)
本体短距离传送(空间闪避,达到类似于瞬移的效果,只不过瞬移是平面,而空间是立体的。举个例子,女主可以从1楼瞬间传送到4楼,还能更高)
长距离被标记物体收回 简称 空间送回(例: 女主的每一颗子弹都是被空间魔法标记过的,格洛克开火后弹头飞出距离女主80米左右『这是预先定好距离,情况有变时女主也能临时干扰更改』会空间送回到空间内,弹壳飞出后也同样会送回到空间内,已备回收重利用和防止他人察觉自己的攻击手段)空间魔法对物体只能标记回收不能传送,空间系魔法师本人除外。
空间感知 在以自己为中心,一定半径,各方向呈球形的立体感知范围内,无障碍察觉一切生物物体运动情况。
空间储存 没什么说的,就是将东西收到自己的空间。
最后顺带一提,以我们主角的性格肯定还是会利用空间魔法来辅助攻击的。举个例子,遭遇战中,可瞬间转移到敌人的背后攻击,但距离不能太长,毕竟是本体短距离传送,当然,这种攻击方式一般不会使用,因为要尽可能的不让别人知道自己会空间系魔法。
等点灵感
空间系的东西?那玩法可就多了去了,不管从什么方面来说都已经可以说是降维打击了,就你列出的这些。
空间传送。在近战武器前端释放空间裂隙,开口于其他地方,比如对方护甲内部、胸口、颈部等地方,根本防不胜防。在所有投掷物前展开,开口于其他地方,可以轻易改变弹道保留动能。入口在水底、火焰上方,根据开口位置能有各种效果。如果对方处于密闭空间,可以直接放毒、炸药什么的。还可以直接部分传送物体,形成现实意义的绝对切断,这玩法就更多了。
标记回收这个,完全没必要纠结于武器。如果能感知被标记物的位置,那直接给粉尘类标记,放在对方身上甚至让对面吸入体内,那就相当于可以随时监视对方。还能标记在货币、文书、墨水、地砖、房梁等东西上,回收了直接白嫖、坑人、行动限制、损毁建筑等。
空间存储这个,从简单的小工具、陷阱,到直接存几吨沙子必要是把对方活埋了,存点易燃液体直接放把火,存些滚烫的油、融溶状态的金属之类的东西直接浇对方头上,存些锐利的金属放到对面铠甲里。也可以直接把对面的武器、衣物什么的存了,还能直接把部分建筑器具的一部分结构存了破坏稳定性。更可以把特定成分存了以达到提纯、治疗、下毒、改变性状的结果。甚至直接存了对面抛来的东西,飞刀、弓箭、炮弹、火球之类的,如果能保留动能,直接存几万发才出膛的子弹、炮弹、火球之类的玩意。
总的来说玩法很多,反而过于强了。
不是说了吗?本质上不具备攻击性。空间魔法对物体只能标记回收 不能传送,也就是说“甚至直接存了对面抛来的东西,飞刀……”这是做不到的。
物体被回收后,无论之前有多大的动能都会被空间强制转化成其他形式散失,因为空间内部要求稳定,呈发散或燃烧状态下的物体不能进入空间。
空间储存对物体的大小有限制 能储存的量也有限(具体情况后续剧情会表现出来)。
空间裂缝过于魔幻了,因为空间魔法的核心是感知和传送(本体短距离传送和长距离被标记物体送回)
“也可以直接把对面的武器、衣物什么的存了,还能直接把部分建筑器具的一部分结构存了破坏稳定性。”这个的话,前者不用手直接接触标记是做不到的(实际上哪有机会给你标记,有手碰对方的机会 都能刀把人干掉了),后者因为建筑是一个整体,空间魔法是不能破坏物质完整性的。
很强吗?确实很强,但这只是对一般人而言,打强敌,不做好万全的准备的话,空间系魔法对于主角就是保命逃跑的技能。
剧情中也提到了,主角在深入了解空间魔法后就失望了。很特殊,但也不够强大。
这不是爽文,无脑强的话也只会成为棋手的棋子,做事情是要衡量的,个体再强也不可能对抗一个组织吧。
看完後有幾個問題
Q1 這是我的理解,有錯請改正
技一:瞬移
技二:把標記的東西收回空間,可設定條件或主動收回
技三:一定範圍上帝視角
技四:道具箱
Q2 同樣是收進道具箱,道具箱和標記收回的機制有何區別?
Q3 本體瞬移的'本體'如何判定?穿在身上的衣服算嗎?吃進肚子的異物算嗎?握在手裡的東西算嗎?放在口袋的東西算嗎?提著的手提袋算嗎?握著手的別人算嗎?
Q4 這世界存在魔導傀儡或魔法生物之類的東西嗎?如果存在,可以收入儲物箱或標記嗎?
本来整体这个判断就很难把握,建筑也好器具也好,是由多个部分组成的,一部分甚至都不是紧密连接,存取关键结构就行。
而且觉得太强也可以玩点其他的嘛,做好准备姿势,把周围的空气全存了,对方会因为周围瞬间失压,造成鼓膜剧痛甚至穿孔,部分影响耳内平衡器官造成站立不稳,眼睛也会因为外部压力的瞬间降低造成疼痛、视野模糊,再加上周围空气的急速涌入有很强的吸力,还有一定的爆破效果和巨大的声音,虽然想致命可能有点难,但是无力化、打断吟唱、引起警戒还是很好用的,顺便还能让周围燃烧的火焰熄灭或者暂时熄灭。
只能传送自己也没关系,只要能抵消动能,无论多高的地方,行进多块的马车,快落地之前传送一下就能安全落地,视情况可用来逃跑奇袭,再加点出现瞬间会排开空气影响气流这种负面效果,如果没这负面,那直接传送到水面以下,平静的水面也能让对方发懵。
空间感知也挺好用,反潜行,感知掩体后面有什么,周围有没有陷阱,锁具机械的结构,分析建筑器具的受力和薄弱部分,寻找隐藏要素,都可以是很有帮助的东西,甚至隔着信封按照纸张的形变程度分析内容,这些别人还完全搞不懂是怎么做到的,情报掌握能力不比直接武力作用逊色。
空间收纳还可以在制作物品的时候用来去除多余的部分、遮挡、杂质,把内容物从过小的口或缝隙中取出,也能完整的放进去使得对方必须破坏容器或者炸开缝隙,也能用来拔钉子、取出碎片、箭头啥的,再配合空间感知,可以快速准确的在没有视野的情况下,进行各种精密困难的操作。战斗时穿盔甲的人可能会习惯性的用盔甲格挡部分攻击,那完全可以一拳上去没收相应的部分,或者直接在对方头上套个桶、罐子之类的,颈部腰部手腕脚踝等部位挂个凳子重物,脚底丢个西瓜皮啥的,直接杀伤基本没有,但辅助性很强。
Q1 可以这样理解,都没有问题。
Q2 没有区别,物体必须要先标记才能收进空间。
Q3 与自己接触间或接接触物体只要不是体积过大一般都算,但不能带生物。
Q4 存在,都可以标记收入,但会活着进去死了出来,因为空间需要稳定,会不断剥夺释放生物体内的能量,致使体温过低死亡。
谢谢你的评论,很不错的想法,我会参考的。
你想的很细,很棒。
最后再问个问题,物品取出的时候是静止的对吧,但是这是以什么为参照,根据参照物的不同,会有各种奇效,极端的就是以太阳为参照物,即使忽略了自转速度,按照近日点的公转速度来算,速度可达85马赫,那效果绝对毁天灭地。即使不那么极端,以手为参照物在投掷动作末尾显现出一个十公斤以上的重物也是很可怕的。
以女主本人为参照。
好了,这是小说,不是现实,不要想的太过于硬核。