by 赤肩のレイヴン
2025-02-09 21:49
姓名 種族: 性別: 體型: 外貌: 年齡: 類型:
=特性=
=職能=
=能力值=
氣血: 生命: 氣力: 心力: 理智: 行動力:
命中: 回避:
身體: 強韌: 靈活: 敏捷:
知能: 感知: 精神: 魅力:
幸運:
經驗值:
=性格=
勇敢: 仁慈: 道德: 欲求: 堅毅: 冷靜: 蠻性:
=攜帶物-載重: / =
-武器: / 8-
-防具: / 8-
-物品:-
=技能=
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
~敵役角色卡規格~
名稱 種族: 體型:
=戰鬥值=
氣血: 生命: 氣力: 心力: 理智: 行動力:
攻擊: 技術: 防禦: 術式: 祈力: 抗術:
機動: 命中: 迴避:
=基本值=
身體: 強韌: 靈活: 敏捷:
知能: 精神: 感知:
=特性=
=職能=
=技能=
=戰利品=
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
.基本上都是特規,不受玩家角色製作的規定制約
.以戰鬥值為主,基本值是檢定用
.基本值仍有受到最高2500點的制約
.戰利品的獲得以擲骰(nDn)決定
例:
寶箱怪米米克
=戰利品=
普通傷藥:1D4 破爛銅劍:1D2 萬靈藥:1D1
打敗寶箱怪米米克後,骰1D6=1顆六面骰,骰到對應數字就能得到該戰利品